From owner-svn-doc-head@freebsd.org Sat Dec 26 00:18:56 2015 Return-Path: Delivered-To: svn-doc-head@mailman.ysv.freebsd.org Received: from mx1.freebsd.org (mx1.freebsd.org [IPv6:2001:1900:2254:206a::19:1]) by mailman.ysv.freebsd.org (Postfix) with ESMTP id 36519A52757; Sat, 26 Dec 2015 00:18:56 +0000 (UTC) (envelope-from ryusuke@FreeBSD.org) Received: from repo.freebsd.org (repo.freebsd.org [IPv6:2610:1c1:1:6068::e6a:0]) (using TLSv1.2 with cipher ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384 (256/256 bits)) (Client did not present a certificate) by mx1.freebsd.org (Postfix) with ESMTPS id 051E31999; Sat, 26 Dec 2015 00:18:55 +0000 (UTC) (envelope-from ryusuke@FreeBSD.org) Received: from repo.freebsd.org ([127.0.1.37]) by repo.freebsd.org (8.15.2/8.15.2) with ESMTP id tBQ0Ituu097128; Sat, 26 Dec 2015 00:18:55 GMT (envelope-from ryusuke@FreeBSD.org) Received: (from ryusuke@localhost) by repo.freebsd.org (8.15.2/8.15.2/Submit) id tBQ0ItcR097127; Sat, 26 Dec 2015 00:18:55 GMT (envelope-from ryusuke@FreeBSD.org) Message-Id: <201512260018.tBQ0ItcR097127@repo.freebsd.org> X-Authentication-Warning: repo.freebsd.org: ryusuke set sender to ryusuke@FreeBSD.org using -f From: Ryusuke SUZUKI Date: Sat, 26 Dec 2015 00:18:55 +0000 (UTC) To: doc-committers@freebsd.org, svn-doc-all@freebsd.org, svn-doc-head@freebsd.org Subject: svn commit: r47908 - head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot X-SVN-Group: doc-head MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-BeenThere: svn-doc-head@freebsd.org X-Mailman-Version: 2.1.20 Precedence: list List-Id: SVN commit messages for the doc tree for head List-Unsubscribe: , List-Archive: List-Post: List-Help: List-Subscribe: , X-List-Received-Date: Sat, 26 Dec 2015 00:18:56 -0000 Author: ryusuke Date: Sat Dec 26 00:18:54 2015 New Revision: 47908 URL: https://svnweb.freebsd.org/changeset/doc/47908 Log: - Merge the following from the English version: r44300 -> r44609 head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot/chapter.xml Modified: head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot/chapter.xml Modified: head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot/chapter.xml ============================================================================== --- head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot/chapter.xml Fri Dec 25 12:17:36 2015 (r47907) +++ head/ja_JP.eucJP/books/handbook/boot/chapter.xml Sat Dec 26 00:18:54 2015 (r47908) @@ -3,7 +3,7 @@ The FreeBSD Documentation Project The FreeBSD Japanese Documentation Project - Original revision: r44300 + Original revision: r44609 $FreeBSD$ --> @@ -170,39 +170,39 @@ ブートマネージャ - マスターブートレコード - (MBR) + マスターブートレコード + (MBR) - MBR - やブートマネージャのコードは起動プロセスの第 - 0 ステージと呼ばれることがあります。 - この節では 2 つのブートマネージャ、 - boot0LILO - について説明します。 - - <application>boot0</application> - ブートマネージャ - - &os; のインストーラや &man.boot0cfg.8; - がインストールする MBR は、 - /boot/boot0 を基にしています。 - boot0 のサイズと機能は、 - スライステーブルおよび MBR - 末尾の識別子 0x55AA - のため、446 バイトの大きさに制限されます。もし、 - boot0 - と複数のオペレーティングシステムをインストールした場合、 - 起動時に以下のようなメッセージが表示されます。 - + MBR + やブートマネージャのコードは起動プロセスの第 + 0 ステージと呼ばれることがあります。 + この節では 2 つのブートマネージャ、 + boot0LILO + について説明します。 + + + <application>boot0</application> ブートマネージャ + + &os; のインストーラや &man.boot0cfg.8; + がインストールする MBR は、 + /boot/boot0 を基にしています。 + boot0 のサイズと機能は、 + スライステーブルおよび MBR + 末尾の識別子 0x55AA のため、 + 446 バイトの大きさに制限されます。もし、 + boot0 + と複数のオペレーティングシステムをインストールした場合、 + 起動時に以下のようなメッセージが表示されます。 + - - <filename>boot0</filename> のスクリーンショット + + <filename>boot0</filename> のスクリーンショット - F1 Win + F1 Win F2 FreeBSD Default: F2 - + 他のオペレーティングシステム、特に &windows; は、 &os; の後にインストールを行うと、既存の MBR @@ -334,30 +334,28 @@ boot: よりさまざまなコマンド群をサポートした強力なインタプリタによって提供される組み込みコマンド群を利用することで、 インタラクティブな設定手段となるように設計されています。 - ローダは初期化の際にコンソールとディスクの検出を行ない、 - どのディスクから起動しているかを調べます。 - そして必要な変数を設定してからインタプリタを起動し、 - スクリプトからコマンドを送ったり手でコマンドを入力したりできます。 - - ローダ - ローダの設定 - - ローダは次に /boot/loader.rc - を読み込み、通常、変数の標準値を定義した - /boot/defaults/loader.conf - と、そのマシンにローカルな変数を定義した - /boot/loader.conf - を読み込みます。 - loader.rc はそれらの変数にもとづき、 - 選択されたモジュールとカーネルをロードします。 - - ローダは最後に、標準設定で 10 秒のキー入力待ち時間を用意し、 - 入力がなければカーネルを起動します。 - 入力があった場合、コマンド群が使えるプロンプトが表示され、 - ユーザは変数を調整したり、 - すべてのモジュールをアンロードしたり、 - モジュールをロードしたりすることができます。 - その後、最終的な起動や再起動へ移行します。 + ローダは初期化の際にコンソールとディスクの検出を行ない、 + どのディスクから起動しているかを調べます。 + そして必要な変数を設定してからインタプリタを起動し、 + スクリプトからコマンドを送ったり手でコマンドを入力したりできます。 + + ローダ + ローダの設定 + + ローダは次に /boot/loader.rc + を読み込み、通常、変数の標準値を定義した + /boot/defaults/loader.conf + と、そのマシンにローカルな変数を定義した + /boot/loader.conf を読み込みます。 + loader.rc はそれらの変数にもとづき、 + 選択されたモジュールとカーネルをロードします。 + + ローダは最後に、標準設定で 10 秒のキー入力待ち時間を用意し、 + 入力がなければカーネルを起動します。 + 入力があった場合、コマンド群が使えるプロンプトが表示され、 + ユーザは変数を調整したり、すべてのモジュールをアンロードしたり、 + モジュールをロードしたりすることができます。 + その後、最終的な起動や再起動へ移行します。 ローダの組み込みコマンド @@ -567,17 +565,17 @@ boot: - - カーネル起動時の応答 + + カーネル起動時の応答 - - カーネル (kernel) - 起動時の応答 - + + カーネル (kernel) + 起動時の応答 + - カーネルがデフォルトのローダもしくはローダを迂回して - boot2 によって読み込まれると、起動フラグが調べられ、 - それに応じて動作が調整されます。 + カーネルがデフォルトのローダもしくはローダを迂回して + boot2 によって読み込まれると、起動フラグが調べられ、 + それに応じて動作が調整されます。 カーネル (kernel) @@ -637,15 +635,16 @@ boot: - - - - 起動時のスプラッシュスクリーンの設定 + + + 起動時のスプラッシュスクリーンの設定 @@ -656,154 +655,148 @@ boot: 寄稿: - + - スプラッシュスクリーンは、 - これまでとは別の起動画面を表示します。 - スプラッシュスクリーンは、 - コマンドラインまたはグラフィカルなログインプロンプトが表示されるまで、 - 起動時の検出メッセージやサービスのスタートアップメッセージを隠します。 - - &os; には、2 つの基本環境があります。 - ひとつは、レガシーなバーチャルコンソールコマンドライン環境です。 - システムの起動が終わったら、 - コンソールにログインプロンプトが表示されます。 - 2 つ目の環境は、 - で説明されているグラフィカル環境です。 - では、 - グラフィカルディスプレイマネージャやグラフィカルログインマネージャのインストールおよび設定方法について説明しています。 - - スプラッシュスクリーン機能は、 - 256 色のビットマップ (.bmp), - ZSoft PCX (.pcx) または - TheDraw (.bin) 形式に対応しています。 - 標準の VGA アダプタで動かすには、 - スプラッシュイメージファイルは 320x200 - ピクセル以下の解像度である必要があります。 - - (最大解像度 1024x768 ピクセルまでの) - もう少し大きなイメージを使いたい場合には、 - システムの起動時に - VESA モジュールをロードしてください。 - - で説明されるカスタムカーネルに対しては、VESA - カーネルコンフィグレーションオプションを追加してください。 - VESA のサポートをロードすることで、 - フルスクリーンでスプラッシュスクリーンを表示できるようになります。 - - スプラッシュスクリーンは、起動プロセスの間、 - 画面に表示されますが、 - キーボードから何かのキーを押すことで、 - いつでもやめることができます。 - - スプラッシュスクリーンは、 - スクリーンセーバのデフォルトでもあります。 - 一定期間使われないと、 - スプラッシュスクリーンが表示され、 - イメージの輝度が、明るくから暗くなるように変化し、 - そのサイクルが繰り返されます。 - スプラッシュスクリーンセーバの設定は、 - /etc/rc.conf に - saver= 行を追加することで変更できます。 - いくつかのビルトインのスクリーンセーバが用意されており、 - &man.splash.4; で説明されています。 - saver= オプションは、 - 仮想コンソールにのみ適用され、 - グラフィカルディスプレイマネージャには影響しません。 - - スプラッシュスクリーンを有効に設定していても、起動時には、 - ブートオプションメニューや、 - タイムウェイトカウントダウンプロンプトなどのブートローダメッセージは表示されます。 - - http://artwork.freebsdgr.org. - のギャラリから、 - サンプルのスプラッシュスクリーンファイルをダウンロードできます。 - sysutils/bsd-splash-changer port - をインストールすると、 - 起動時にスプラッシュイメージのコレクションからランダムに一枚が選択されます。 - - スプラッシュスクリーン .bmp, - .pcx または .bin - イメージは、ルートパーティション、たとえば - /boot - に置く必要があります。 - - デフォルトのブートディスプレイの解像度 - 256 色、320x200 ピクセル以下の場合には、 - 以下を含むように - /boot/loader.conf を編集してください。 + スプラッシュスクリーンは、 + これまでとは別の起動画面を表示します。 + スプラッシュスクリーンは、 + コマンドラインまたはグラフィカルなログインプロンプトが表示されるまで、 + 起動時の検出メッセージやサービスのスタートアップメッセージを隠します。 + + &os; には、2 つの基本環境があります。 + ひとつは、レガシーなバーチャルコンソールコマンドライン環境です。 + システムの起動が終わったら、 + コンソールにログインプロンプトが表示されます。 + 2 つ目の環境は、 + で説明されているグラフィカル環境です。 + では、 + グラフィカルディスプレイマネージャやグラフィカルログインマネージャのインストールおよび設定方法について説明しています。 + + スプラッシュスクリーン機能は、 + 256 色のビットマップ (.bmp), + ZSoft PCX (.pcx) または + TheDraw (.bin) 形式に対応しています。 + 標準の VGA アダプタで動かすには、 + スプラッシュイメージファイルは 320x200 + ピクセル以下の解像度である必要があります。 + + (最大解像度 1024x768 ピクセルまでの) + もう少し大きなイメージを使いたい場合には、 + システムの起動時に + VESA モジュールをロードしてください。 + + で説明されるカスタムカーネルに対しては、VESA + カーネルコンフィグレーションオプションを追加してください。 + VESA のサポートをロードすることで、 + フルスクリーンでスプラッシュスクリーンを表示できるようになります。 + + スプラッシュスクリーンは、起動プロセスの間、 + 画面に表示されますが、キーボードから何かのキーを押すことで、 + いつでもやめることができます。 + + スプラッシュスクリーンは、 + スクリーンセーバのデフォルトでもあります。 + 一定期間使われないと、スプラッシュスクリーンが表示され、 + イメージの輝度が、明るくから暗くなるように変化し、 + そのサイクルが繰り返されます。 + スプラッシュスクリーンセーバの設定は、 + /etc/rc.confsaver= + 行を追加することで変更できます。 + いくつかのビルトインのスクリーンセーバが用意されており、 + &man.splash.4; で説明されています。 + saver= オプションは、 + 仮想コンソールにのみ適用され、 + グラフィカルディスプレイマネージャには影響しません。 + + スプラッシュスクリーンを有効に設定していても、起動時には、 + ブートオプションメニューや、 + タイムウェイトカウントダウンプロンプトなどのブートローダメッセージは表示されます。 + + http://artwork.freebsdgr.org. + のギャラリから、 + サンプルのスプラッシュスクリーンファイルをダウンロードできます。 + sysutils/bsd-splash-changer port + をインストールすると、 + 起動時にスプラッシュイメージのコレクションからランダムに一枚が選択されます。 + + スプラッシュスクリーン .bmp, + .pcx または .bin + イメージは、ルートパーティション、たとえば + /boot に置く必要があります。 + + デフォルトのブートディスプレイの解像度 + 256 色、320x200 ピクセル以下の場合には、以下を含むように + /boot/loader.conf を編集してください。 - splash_bmp_load="YES" + splash_bmp_load="YES" bitmap_load="YES" bitmap_name="/boot/splash.bmp" - 1024x768 ピクセルまでの、より大きなビデオ解像度の場合には、 - 以下を含むように /boot/loader.conf - を編集してください。 + 1024x768 ピクセルまでの、より大きなビデオ解像度の場合には、 + 以下を含むように /boot/loader.conf + を編集してください。 - vesa_load="YES" + vesa_load="YES" splash_bmp_load="YES" bitmap_load="YES" bitmap_name="/boot/splash.bmp" - 上の例では、スプラッシュスクリーンに - /boot/splash.bmp - を使うことを想定しています。 - PCX ファイルを使う場合は、 - 以下を使ってください。 - また、解像度によっては - vesa_load="YES" 行を追加してください。 + 上の例では、スプラッシュスクリーンに + /boot/splash.bmp + を使うことを想定しています。 + PCX ファイルを使う場合は、以下を使ってください。 + また、解像度によっては + vesa_load="YES" 行を追加してください。 - splash_pcx_load="YES" + splash_pcx_load="YES" bitmap_load="YES" bitmap_name="/boot/splash.pcx" - &os; 8.3 からは、TheDraw - 形式によるアスキーアートを使うことができるようになりました。 + &os; 8.3 からは、TheDraw + 形式によるアスキーアートを使うことができるようになりました。 - splash_txt="YES" + splash_txt="YES" bitmap_load="YES" bitmap_name="/boot/splash.bin" - ファイル名は上記のような - splash に限られているわけではありません。 - 対応している形式であれば、 - splash_640x400.bmp - や - bluewave.pcx - といった、どのような名前でも構いません。 - - 他に興味を持ちそうな loader.conf - のオプションを以下で紹介します。 - - - - beastie_disable="YES" - - - カウントダウンのプロンプトを除き、 - ブートオプションメニューを表示しません。 - ブートオプションメニューの画面は利用できませんが、 - タイムウェイトカウントダウンプロンプトが表示されている時に、 - オプションを選択することで対応するブートオプションを設定できます。 - - - - - loader_logo="beastie" - - - このオプションは、カラーの beastie - ロゴと共にブートオプションメニューの右側に表示されている単語 - (デフォルトでは &os;) を置き換えます。 - - - + ファイル名は上記のような + splash に限られているわけではありません。 + 対応している形式であれば、 + splash_640x400.bmp + や + bluewave.pcx + といった、どのような名前でも構いません。 + + 他に興味を持ちそうな loader.conf + のオプションを以下で紹介します。 + + + beastie_disable="YES" + + + カウントダウンのプロンプトを除き、 + ブートオプションメニューを表示しません。 + ブートオプションメニューの画面は利用できませんが、 + タイムウェイトカウントダウンプロンプトが表示されている時に、 + オプションを選択することで対応するブートオプションを設定できます。 + + + + + loader_logo="beastie" + + + このオプションは、カラーの beastie + ロゴと共にブートオプションメニューの右側に表示されている単語 + (デフォルトでは &os;) を置き換えます。 + + + - より詳細な情報については、&man.splash.4;, - &man.loader.conf.5; および &man.vga.4; をご覧ください。 + より詳細な情報については、&man.splash.4;, + &man.loader.conf.5; および &man.vga.4; をご覧ください。 @@ -920,12 +913,12 @@ bitmap_name="/boot/splash.b もしくは loaderinit_path 変数で指定される場所にあります。 - 起動シーケンスでは、 - システム上で利用できるファイルシステムの一慣性を確認します。 - もしそれに問題があって &man.fsck.8; - が UFS ファイルシステムの不一致を修復できなければ、 - 管理者が問題を直接解決できるように、&man.init.8; - はシステムをシングルユーザモードへと移行させます。 + 起動シーケンスでは、 + システム上で利用できるファイルシステムの一慣性を確認します。 + もしそれに問題があって &man.fsck.8; + が UFS ファイルシステムの不一致を修復できなければ、 + 管理者が問題を直接解決できるように、&man.init.8; + はシステムをシングルユーザモードへと移行させます。 シングルユーザモード @@ -986,22 +979,22 @@ console none システムはマルチユーザモードへ移行し、 リソースの設定を始めます。 - rc ファイル群 + rc ファイル群 - リソース設定システムはデフォルト設定を - /etc/defaults/rc.conf から、 - そのシステム独自の細かな設定を - /etc/rc.conf から読み込みます。 - そして /etc/fstab - に記述されるシステムファイルシステムをマウントします。 - その後、ネットワークサービス、 - さまざまなシステムデーモン、 - そして最後に、ローカルにインストールされた package - の起動スクリプトを実行します。 - - リソース設定システムについてもっと知りたい場合には、 - &man.rc.8; を参照してください。また、 - スクリプトそのものを実行してみてください。 + リソース設定システムはデフォルト設定を + /etc/defaults/rc.conf から、 + そのシステム独自の細かな設定を + /etc/rc.conf から読み込みます。 + そして /etc/fstab + に記述されるシステムファイルシステムをマウントします。 + その後、ネットワークサービス、 + さまざまなシステムデーモン、 + そして最後に、ローカルにインストールされた package + の起動スクリプトを実行します。 + + リソース設定システムについてもっと知りたい場合には、 + &man.rc.8; を参照してください。また、 + スクリプトそのものを実行してみてください。