Date: Wed, 18 Jul 2018 18:37:52 +0000 From: bugzilla-noreply@freebsd.org To: stable@FreeBSD.org Subject: [Bug 228536] x11/nvidia-driver: 11.2-BETA3 - fails to operate correctly Message-ID: <bug-228536-1689-cs9IF47Bs3@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/> In-Reply-To: <bug-228536-1689@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/> References: <bug-228536-1689@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/>
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https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=3D228536 Paco Falc=C3=B3n <pacofalconn@gmail.com> changed: What |Removed |Added ---------------------------------------------------------------------------- CC| |pacofalconn@gmail.com --- Comment #6 from Paco Falc=C3=B3n <pacofalconn@gmail.com> --- Hola a todos=C2=A1 Estoy en un apuro desde hace d=C3=ADas, hace como 4 meses que instal=C3=A9 = FreeBSD 11.1 y bueno, estuve bastante entretenido, pero me result=C3=B3 apasionante y apre= nd=C3=AD mucho. Luego aparece hace poco, la versi=C3=B3n 11.2 y decid=C3=AD implemen= tarla a la versi=C3=B3n que ya ten=C3=ADa con los par=C3=A1metros pertinentes que me p= ropon=C3=ADa el Handbook de FreeBSD. Estuvo toda la noche descarg=C3=A1ndose y configur=C3=A1ndose. = Sali=C3=B3 todo bien, salvo que no reconoc=C3=ADa la consola 8 (GUI) y no pude hacerla arra= ncar. Era una constante la repetici=C3=B3n de alarma que hac=C3=ADa, "no existe la tt= yv8", cada 25 o 30 segundos. hiciera lo que hiciera, ya fuera estar editando un archivo o estar descargando un paquete, se situaba siempre encima con el susodicho te= xto, de manera impertinente. Opt=C3=A9 por realizar la instalaci=C3=B3n desde cero con la versi=C3=B3n n= ueva. Pues llevo casi una semana y no logro salir del bucle que la dichosa Nvidia Geforce 10= 50 Ti, me tiene metido. Me aparece el mensaje: "nvidia0: NVRM: rm_init_adapter= () fall=C3=B3!". Vengo de Linux y FreeBSD me tiene entusiasmado, sobretodo por el trabajo de consola, que tiene su grado de "adicci=C3=B3n", pero ya "no veo luz al fina= l del t=C3=BAnel". Me gustar=C3=ADa que me pudieran orientar un poco, no quisiera= volver a la versi=C3=B3n anterior, ser=C3=ADa un poco frustrante, no me gustar=C3=ADa. la duda es la que se plantea en este espacio de di=C3=A1logo. Y parece ser,= que se comenta en mas foros, que hay que construir el puerto para NVIDIA, cada cual que tenga el problema. Por eso, mi pregunta va por ah=C3=AD: Como se construye el puerto? Lugares, sitios, comandos, referencias o bibliograf=C3=ADa para poder llevar a cabo dicha tarea. Muchas gracias y un= saludo para todos. PF. --=20 You are receiving this mail because: You are on the CC list for the bug.=
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